CES 2026: Nvidia анонсировала новую DLSS 4.5 – четкость изображений обеспечена

фото: источник
На выставке CES компания NVIDIA представила обновлённую версию технологии апскейлинга DLSS 4.5, которая демонстрирует значительное улучшение качества изображения благодаря внедрению Super Resolution Transformer второго поколения. Эта инновация направлена на повышение временной стабильности изображения, минимизацию артефактов, таких как «шлейфы», и оптимизацию процесса сглаживания, что обеспечивает более плавное и реалистичное визуальное восприятие.
Кроме того, DLSS 4.5 интегрирует функцию Dynamic Multi Frame Generation, которая автоматически регулирует частоту кадров в зависимости от характеристик монитора. Это решение позволяет игрокам наслаждаться играми в разрешении 4K с частотой обновления 240 Гц и поддержкой трассировки лучей без существенного снижения производительности.
Super Resolution Transformer второго поколения будет доступен на всех видеокартах серии RTX, что расширяет возможности использования технологии для широкого круга пользователей. Однако функция Dynamic Frame Generation в режиме 6x будет реализована только для видеокарт серии RTX 50 и станет доступна весной 2026 года. NVIDIA также обещает поддержку этой технологии в более чем 400 играх через официальное приложение, что значительно расширяет её функциональность и область применения.
Дополнительно, компания NVIDIA представила RTX Remix Logic — инновационную технологию, позволяющую в реальном времени адаптировать игровое окружение в зависимости от событий в игре. Например, при открытии двери система может изменять объёмные эффекты, запускать симуляции изменённых погодных условий или модифицировать свойства материалов. Технология способна распознавать более 30 стандартных игровых событий и оперативно корректировать эффекты, частицы, материалы и освещение в соответствии с происходящим на экране, что значительно повышает уровень интерактивности и реализма в играх, пишет источник.


