19 тысяч гостей прошли через Новогоднюю резиденцию Деда Мороза в Самаре

Новогодние праздники подходят к своему логическ...

фото: Архив Progorodsamara

Новогодние праздники подходят к своему логическому завершению, однако торжественная атмосфера на площади Куйбышева продолжает сохранять свою привлекательность для посетителей. В Усадьбе Самарского Деда Мороза продолжается активная деятельность, направленная на погружение гостей в мир зимних сказок и фольклорных традиций. В течение праздничных дней резиденцию посетило более 19 000 человек, что свидетельствует о высоком уровне интереса к культурным мероприятиям данного формата.

В последний день каникул юные гости имели возможность взаимодействовать с белорусским Дедом Морозом — Дзедом Морозом, который проводил интерактивные программы, включающие в себя элементы интерактивного обучения и фольклорного театрализации. В рамках этих мероприятий дети не только участвовали в разгадывании загадок, но и получали ценные знания о мифологических персонажах, с которыми сталкивался Дзед Мороз в своих путешествиях. По пути к резиденции дети могли наблюдать уникальные ледяные скульптуры и арт-объекты, вдохновлённые классическими русскими сказками и анимационными произведениями, такими как «По щучьему велению», «Конёк-Горбунок», «Щелкунчик» и «Снежная королева».

Юные участники активно вовлекались в предложенные конкурсы, создавали памятные фотографии с персонажами и получали аутентичные поздравительные открытки от Деда Мороза, что способствовало укреплению их эмоциональной связи с традициями и культурой.

На сегодняшний день, 10 января, запланирована встреча с якутским Чысхааном, который представит свои уникальные культурные традиции и мифологию. Завтра, 11 января, гости смогут познакомиться с татарским Кыш-Бабаем, чьи фольклорные элементы и обряды также имеют глубокие исторические корни. Все мероприятия являются бесплатными и будут проходить с 12:00 до 16:00, что обеспечивает доступность культурных событий для широкой аудитории. Группы участников будут формироваться из 15–20 человек, что способствует более персонализированному и интерактивному взаимодействию с персонажами.