Видеокарта 5.0 в слоте 3.0 теряет до 11% производительности по итогам тестов

Фото: Freepik
В рамках исследования влияния версии интерфейса PCIe и характеристик видеокарты на производительность компьютерных игр был проведен анализ с использованием тестового стенда, включающего материнскую плату MSI X870E Edge Ti WiFi, процессор AMD Ryzen 7 7700 и видеокарты NVIDIA GeForce RTX 5060 (8 ГБ) и RTX 5060 Ti (16 ГБ). В ходе эксперимента были протестированы следующие игры: Kingdom Come: Deliverance 2, Clair Obscur Expedition 33, The Last of Us Part 1, Cyberpunk 2077, Forza Horizon 5 и Stalker 2.
Анализ результатов тестирования показал, что при наличии достаточного объема видеопамяти (в данном случае 16 ГБ у RTX 5060 Ti) версия интерфейса PCIe оказывает незначительное влияние на производительность игр. Это подтверждается графическими данными, демонстрирующими стабильность показателей FPS (кадров в секунду) во всех протестированных играх.
Читайте также
Видеокарта RTX 5060, оснащенная 8 ГБ видеопамяти, также продемонстрировала аналогичные результаты при тех же настройках. Однако при недостатке видеопамяти, что может привести к снижению FPS и возникновению лагов, более новая версия интерфейса PCIe способна компенсировать часть этих проблем, улучшая общую производительность системы.
Таким образом, можно сделать вывод, что при достаточном объеме видеопамяти версия интерфейса PCIe не оказывает существенного влияния на производительность игр. Однако в условиях дефицита видеопамяти использование более современного интерфейса PCIe может способствовать сглаживанию лагов и повышению общего уровня игровой производительности.
Источник: Ferra



